#include #include ClassImp(AcLevel2); AcLevel2::AcLevel2() { status[0]=0; hitmap[0]=0; hitstatus[0]=0; trigger[0]=0; //OBT=0ULL; //pro_num=0; //pkt_num=0ULL; status[1]=0; hitmap[1]=0; hitstatus[1]=0; trigger[1]=0; } void AcLevel2::Clear(){ status[0]=0; hitmap[0]=0; hitstatus[0]=0; trigger[0]=0; status[1]=0; hitmap[1]=0; hitstatus[1]=0; trigger[1]=0; }